TBitmap
Наследование: TGraphic > TPersistent > TObject
Инкапсулирует Windows API HBITMAP. Битовые карты обычно хранятся с расширением .BMP. TBitmap также инкапсулирует HPALETTE при помощи свойства Palette и автоматически распознает палитры.
Структура битовой карты состоит из заголовка, который описывает разрешение (размерность) образа, палитры и массива данных, определяющего образ. Эта внутренняя структура в основном скрыта от программиста, у которого имеется легкий доступ к битовым картам на сравнительно высоком уровне.
Методы | |
LoadFromStream | Загружает битовую карту из потока данных. |
SaveToStream | Сохраняет битовую карту в поток данных. |
Свойства | |
Canvas | Канва для рисования битового образа. |
Handle | Дескриптор Windows для графического объекта. |
Monochrome | Определяет, является ли битовая карта монохромной. |
Palette | Определяет множество цветов, которые составляют графику битовой карты. |
TransparentColor | Определяют, какой цвет в битовой матрице будет прозрачным при ее рисовании. |